<!DOCTYPE html>
<html lang="ar">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../../" />
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body class="rtl">
		[page:Curve] →
	 
		<h1>[name]</h1>
	 
		<p class="desc">
		ينشئ منحنى 2d على شكل بيضاوي. يؤدي تعيين [page:Number xRadius] مساويًا لـ [page:Number yRadius] إلى الحصول على دائرة.
		</p>
	 
		<h2>مثال الكود</h2>
	 
		<code>
		const curve = new THREE.EllipseCurve(
			0,  0,            // ax, aY
			10, 10,           // xRadius, yRadius
			0,  2 * Math.PI,  // aStartAngle, aEndAngle
			false,            // aClockwise
			0                 // aRotation
		);
	 
		const points = curve.getPoints( 50 );
		const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
	 
		const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );
	 
		// إنشاء الكائن النهائي لإضافته إلى المشهد
		const ellipse = new THREE.Line( geometry, material );
		</code>
	 
		<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
	 
		<h3>
		[name]( [param:Float aX], [param:Float aY], [param:Float xRadius],
		[param:Float yRadius], [param:Radians aStartAngle], [param:Radians aEndAngle], [param:Boolean aClockwise], [param:Radians aRotation] )
		</h3>
		<p>
		[page:Float aX] – مركز X للبيضاوي. الافتراضي هو `0`.<br />
		[page:Float aY] – مركز Y للبيضاوي. الافتراضي هو `0`.<br />
		[page:Float xRadius] – نصف قطر البيضاوي في اتجاه x.
		الافتراضي هو `1`.<br />
		[page:Float yRadius] – نصف قطر البيضاوي في اتجاه y.
		الافتراضي هو `1`.<br />
		[page:Radians aStartAngle] – زاوية بدء المنحنى بالراديان
		بدءًا من المحور X الموجب. الافتراضي هو `0`.<br />
		[page:Radians aEndAngle] – زاوية نهاية المنحنى بالراديان بدءًا
		من المحور X الموجب. الافتراضي هو `2 x Math.PI`.<br />
		[page:Boolean aClockwise] – ما إذا كان يتم رسم البيضاوي في اتجاه عقارب الساعة.
		الافتراضي هو `false`.<br />
		[page:Radians aRotation] – زاوية دوران البيضاوي بالراديان ،
		عكس اتجاه عقارب الساعة من المحور X الموجب (اختياري). الافتراضي هو `0`.<br /><br />
		</p>
	 
		<h2>الخصائص (Properties)</h2>
		<p>راجع فئة [page:Curve] الأساسية للحصول على الخصائص المشتركة.</p>
	 
		<h3>[property:Float aX]</h3>
		<p>مركز X للبيضاوي.</p>
	 
		<h3>[property:Float aY]</h3>
		<p>مركز Y للبيضاوي.</p>
	 
		<h3>[property:Radians xRadius]</h3>
		<p>نصف قطر البيضاوي في اتجاه x.</p>
	 
		<h3>[property:Radians yRadius]</h3>
		<p>نصف قطر البيضاوي في اتجاه y.</p>
	 
		<h3>[property:Float aStartAngle]</h3>
		<p>
		زاوية بدء المنحنى بالراديان بدءًا من المنتصف الأمام.
		</p>
	 
		<h3>[property:Float aEndAngle]</h3>
		<p>
		زاوية نهاية المنحنى بالراديان بدءًا من المنتصف الأمام.
		</p>
	 
		<h3>[property:Boolean aClockwise]</h3>
		<p>ما إذا كان يتم رسم البيضاوي في اتجاه عقارب الساعة.</p>
	 
		<h3>[property:Float aRotation]</h3>
		<p>
		زاوية دوران البيضاوي بالراديان ، عكس اتجاه عقارب الساعة من
		المحور X الموجب (aRotation). الافتراضية هى `0`.
		</p>
	 
		<h2>الوظائف (Methods)</h2>
		<p>راجع فئة [page:Curve] الأساسية للحصول على طرق مشتركة.</p>

		<h2>المصدر (Source)</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
